Карибский покер

Карибский покер представляет собой карточную игру, целью которой является сбор максимально высокой покерной комбинации, которая была бы выше, чем комбинация у дилера казино.

Карибский покер использует колоду из 52 карт, как и обычно от 2 до Туза с каждым из 4 мастей. Самой старшей картой в масти является Туз, а самая младшая — 2. Перед тем как произвести раздачу, колода перетасовывается.

Игровые правила на 1 боксе

В игре принимает участие 1 игрок, который играет против дилера. На борде размечено три игровые области или же боксы. Каждый бокс включает два поля для осуществления ставок. Одно из них называется АНТЕ, другое — СТАВКА.

Перед любой раздачей игрок совершает начальную ставку, то есть кладет одну или же несколько игровых фишек в поле АНТЕ. Если речь идет о онлайн версии игры, то ставка делается простым нажатием кнопки мыши, по полю Анте. Если речь идет о реальной игре против казино, то необходимо просто положить определенное количество фишек в поле Анте.

2_oazis_poker

В процессе раздачи дилер дает по пять карт игроку, а также себе. Карты идут поочерёдно и только по одной, после чего падают на борд рубашкой вверх. Тем не менее, последняя карта у дилера открывается.

Участник смотрит на свои карты, после чего определяет ценность у полученного расклада. Затем игрок сравнивает свой расклад и расклад дилера. Чьи карты будут старше, тот и оказывается победителем. Одна карта принадлежащая дилеру лежит на борде открытой, это будет вся доступная вам информация.

Комбинации в покере

Всякий расклад относится к одиннадцати покерным комбинациям. Самая слабая комбинация («нет игры») называется пустой, остальные — значащими. Любая комбинация определяется за счет достоинства полученных карт и по мастями, однако порядок, получения карт не имеет значения. Ниже мы перечисляем покерные комбинации по порядку убывания старшинства:

Флеш-рояль — это наивысшая комбинация в покере — пять старших карт с одной и той же мастью (Туз Король Дама Валет Десять).

Стрит-флеш — это стрит с одной мастью.

Каре — четыре карты с одним рангом, к примеру, четыре валета или же четыре пятёрки.

Фулл-Хаус — это три карты с одним рангом и две карты другого ранга, например, Шесть Шесть Шесть Король Король.

Флеш — это пять карт с одной мастью.

Стрит — это пять карт в строгой последовательности, к примеру Десять Девять Восемь Семь Шесть. Масти не имеют значения. Тут Туз может быть и самой старшей (Туз Король Дама Валет Десять), и младшей картой в комбинации (Пятерка Четверка Тройка Двойка Туз). Может быть и последовательность, когда туз находится внутри (Тройка Двойка Туз Король Дама), однако стритом она не считается.

Тройка — это три карты с одного рангом, например, Девять Девять Девять Дама Четверка.

Две пары — это 2 карты с одним рангом и 2 другого ранга, например, Туз Туз Пятерка Пятерка Дама.

Пара — это 2 карты с одним рангом, например, Восемь Восемь Король Четверка Двойка.

caribpoker

Туз-король — это карты Туз и Король с произвольными мастями, например, Туз Король Восьмерка Семерка Тройка.

Нет игры — это когда карты не способны составить какую-либо из вышеперечисленных комбинаций, к примеру, Дама Десятка Семерка Четверку а Двойка.

Чем выше комбинация, тем и выше ценность вашего расклада. Если 2 расклада относятся именно к одной комбинации, то их ценность определяется, также, как и в обычном покере, то есть в зависимости от карточного старшинства.

Приведем примеры:

Туз-король — Туз Король Валет Тройка Двойка старше, чем например Туз Король Десятка Девятка Восьмерка, валет всегда старше 10;

Пара Пятерка Пятерка Четверка Тройка Двойка старше, чем Четверка Четверка Туз Король Дама, так как происходит сравнивание парных карт;

Пара Пятерка Пятерка Дама Тройка Двойка старше, чем Пятерка Пятерка Валет Десятка Девятка, так как дама всегда старше валета;

Две пары Туз Туз Двойка Двойка Четверка старше, чем Король Король Дама Дама Двойка, так как сравнивается достоинство именно старшей пары);

Стрит — Туз Король Дама Валет Десятка — это самый старший стрит, Пятерка Четверка Тройка Двойка Туз — самый младший стрит;

Фулл-Хаус Тройка Тройка Тройка Двойка Двойка старше, чем Двойка Двойка Двойка Туз Туз, так как определяется старшинство именно в сете комбинации.

Между мастями не устанавливается приоритет. Поэтому 2 расклада из карт одинакового ранга обладают одной и той же ценностью. К примеру, трефовый и червовый флеш-рояли равноценны.

Когда прошла оценка расклада, игрок обязан сделать выбор. Тут можно принять любое из 3 имеющихся решений:

Решение Первое. Сразу же сдаться. Игрок жмет на кнопку «Сдаться», тогда ставка АНТЕ уходит в польз дилера, а раздача заканчивается.

Решение Второе Продолжать свою игру на тех картах, которые имеются.

Игрок принимает решение, что будет продолжать игру на тех картах, которые  него есть, и тогда он жмет кнопку «Играть», тогда основная ставка получается в вдвое больше, чем была начальная в боксе АНТЕ и делается она автоматически. Этот прием также называется подъемом ставки.

Решение Третье. Оценив собственные шансы, можно попробовать заменить все 5 карт для получения более выгодной комбинации. Чтобы заменить карты, нужно их выбрать, щелкнув мышкой, а потом нажать на «Заменить». Замена всех 5 карт оплачивается одной  суммой, которая равна ставке АНТЕ.

Дилер взамен отдает вам новые карты. Вы опять оценивает 5 своих карт, а если замена для него оказалась удачной, то он принимает решение номер два. А если же не повезло, то можно сразу прекратить игру — решение первое. Других альтернатив нет.

После окончательного выбора, дилер открывает уже свои карты. Допустим, что у дилера значащая комбинация. В таком случае его карты сравниваются с картами оппонента. Если  же расклад игрока оказывается хуже, то игрок теряет все деньги, которые он поставил на бокс. При одинаковых раскладах игрок остается при своих. Если же проигрывает дилер, начинается самое интересное для игрока.

Оставить комментарий